terça-feira, 30 de agosto de 2011

COMPENDIO NACIONAL DE REGRAS R.A


REGRAS DE CONDUTA REAL ACTION

EMBORA O PAINTBALL SEJA UM ESPORTE EMOCIONANTE, DIVERTIDO E INSTRUTIVO, HÁ PERIGOS INERENTES COMO EM QUALQUER ESPORTE. PERIGO ESSE QUE PODE SER REDUZIDO A ZERO, SEGUINDO AS DIRETRIZES DE SEGURANÇA, USO DO EQUIPAMENTO DE SEGURANÇA, E EXERCÍCIO DE BOM SENSO.

:arrow: - Respeito, confiança e honestidade é esperado de todos! ‘Jogos’ de Cenários, Real action, Woods, Temáticos ou survival vem ao longo de sua existência baseados na honra!

:arrow: - Não a necessidade de convocar a eliminação de outros combatentes diretamente a eles! Não aborreça a si e a outros em sua volta, chame um juiz (RANGER) para isso.

:arrow: - É expressamente proibido o uso de drogas ou consumir bebidas alcoólicas nas dependências dos jogos; pessoas sob o efeito de álcool, drogas ou qualquer outra substância estimulante ou depressiva que cause alteração comportamental, serão impedidas de participar de qualquer atividade relativa a PAINTBALL, bem como de permanecer nas dependências da empresa.

:arrow: - Cada participante é responsável pelo seu lixo! Deve entregar o local limpo, sem lixo! As marcas dos tiros são Biodegradáveis!

:arrow: - Todos os equipamentos atípicos para o evento devem passar pela vistoria da organização e serem aprovados.(Granadas de paintball, veículos, tanques, lançadores pessoais, etc...).

:arrow: - Máscara! Máscara! Máscara! Nunca tire a máscara dentro da zona de Jogo!

:arrow: - Só retire a máscara na Safety Zone se não houver nenhum outro jogador portando marcador de paintball.

:arrow: - Para sua limpeza (tiros) tanto roupa como marcador e máscara, deve ser usado panos. Não é recomendado o uso papel-higiênico ou papel-toalha pois em geral são descartados no chão após o uso... gerando mais trabalho para a limpeza!

:arrow: - O inicio e o fim dos “combates” serão marcados por um som de apito. Antes do inicio e depois do fim dos “confrontos” é expressamente proibido disparar os Marcadores na Zona de Jogo.

:arrow: - Caso o participante se machuque ou veja alguém ferido deve pedir AJUDA o mais rápido possível! No caso de ferido deve-se gritar “Ferido Real!” O “combate” entra em STOP até que o problema seja resolvido!

:arrow: - Não tente prestar socorro a um ferido se você não é habilitado! O evento deverá contar com a presença de Paramédicos, ou com o suporte de serviços especializados.

:arrow: - Nunca deixe de reportar à organização qualquer machucado ou ferimento que tenha ocorrido durante o evento, assim como qualquer tipo de mal estar.

:arrow: - Evite discussões desnecessárias com os colegas! lembre-se que todos estarão nesse evento para diversão e integração dos jogadores companheiros!

:arrow: - Cada jogador é responsável pela sua limpeza (tiros), devendo se certificar que está limpo para próxima missão, para não correr o risco de ser eliminado por tiros "antigos".

:arrow: - E proibido o usar de artefatos pirotécnicos. Se forem usados destes recursos, apenas a Organização do evento terá autorização de uso, respeitando todas as normas de segurança cabíveis.

:arrow: - Nunca olhe pelo cano do marcador, e trate o mesmo como se estivesse sempre carregado com munição e gás, mesmo que não esteja.

:arrow: - Todos são obrigados a usar o barrel plug, barrel socks ou qualquer outro tipo de bloqueador de cano nos intervalos dos combates.

:arrow: - É expressamente proibido o contato físico com jogadores adversários / prisioneiro e seu equipamento (vivos, rendidos ou eliminados).

:arrow: - A crônografagem fica limitada ao máximo de 280 FPS para jogos em campo aberto e 260 FPS para jogos em lugares confinados e combates aproximados. Em campos mistos a recomendação e que a velocidade seja limitada a valores intermediários.

:arrow: - Se em qualquer circunstância houver contato com transeuntes e pessoas não envolvidas no jogo, deverá ser solicitada paralização do jogo e a organização deverá ser comunicada imediatamente para poder tomar as devidas providências.

:arrow: - Nunca em nenhuma hipótese dispare contra animais e transeuntes dentro ou fora da área de jogo. Da mesma forma, nunca dispare contra veículos, imóveis e objetos que não perteçam à area de jogo.

:arrow: - No caso de qualquer contato com Forças Policiais, por qualquer condição ou circunstância, calma e vagarosamente abaixe o marcador, (preferencialmente o colocando no chão), se mantenha de pélevante as mãos sobre a cabeça e entrelace seus dedosSEMPRE deixando as mãos visíveis!
Comunique ao policial que você é um jogador de paintball em área de jogo de paintball.
Informe a organização e demais jogadores sobre a presença da Força Policial e colaborem com o que for necessário.


UMA SUGESTÃO: TRATE UM MARCADOR DE PAINTBALL COMO SE FOSSE UMA ARMA REAL.


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REGRAS DE COMBATE

:arrow: - Não haverá pausa ou tempo dentro dos combates para manutenção em equipamento, recargas de gás ou munição, por isso tome cuidado para não ser alvejado nesse momento!

:arrow: - Ficará a cargo de cada líder de Time, decidir como fará às estratégias e planos para as missões, assim como entrar em um acordo quanto cada jogador levará da munição de sua cota, para cada missão.

:arrow: - Disparos de perto (- de 3 metros) ou a "queima roupa” (- de meio metro) não serão proibidos mas devem ser evitados por motivos óbvios!

:arrow: - É expressamente proibido disparar em jogadores que estejam demonstrando estar eliminados (mortos, com as mãos ou com o marcador levantados acima da cabeça), estando eles parados ou em deslocamento para o Safety Zone.

:arrow: - É permitido o uso livre de rádios, telefones cel., escutas, dispositivos de vigilância, lanternas, filmadoras, maquinas fotográficas, GPS, bússolas e visores noturnos.


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RENDIÇÃO

:arrow: - Todo Jogador pode ordenar a rendição de um adversário ou unidade adversária, geralmente quando estes estiverem em menor numero, ou em local cercado.

:arrow: - Qualquer jogador ou unidade pode se render, mesmo não tendo recebido uma ordem de rendição.

:arrow: - Para render um oponente deve-se ordenar em voz alta para o adversário- "Renda-se", o adversário não é obrigado a se render ele tem a opção de continuar a combater,se achar que vale a pena.

Outra forma é a chamada “Barrel Tag” onde você pode render um adversário a uma distancia que se toque (gentilmente) o cano de seu marcador ou a sua mão no adversário, ele é obrigado a se render. Uma vez que você é tocado por um cano de uma amrcador ou mão e escuta “barrel Tag” ou “Eliminado” você deve levantar seu marcador e ir para Safety Zone (reduzindo a possibilidade de sofrer disparos à queima roupa!).

:arrow: - Caso um jogador ou unidade chegue a conclusão que o melhor é à rendição (indiferente se por opção própria ou ordenada), esse deve simplesmente levantar o marcador acima da cabeça e gritar "rendido" e se deslocar para o Safety Zone, como se estivesse eliminado.

:arrow: - Chegando na Safety Zone ele deve informar que é um prisioneiro e não um "morto".

:arrow: - É expressamente proibido qualquer forma de agressão verbal na rendição,assim como contato físico com prisioneiros ou manuseio de seu equipamento pessoal!

:arrow: - Resumindo, a rendição é como a eliminação ,só que menos onerosa ou humilhante para o seu time (melhor um prisioneiro do que uma baixa!),e uma maneira de sair do combate sem "marcas".

:arrow: - É proibido disparar em um jogador que se rendeu.

Em caso de infração das regras, o infrator será penalizado com a eliminação sumária naquela partida e mais uma à partir daquela, podendo até ser excluído do evento!

2 comentários:

  1. Gostei e tiro meu chapéu!
    A modalidade R.A toma forma em meio a varias formas dos jogadores que possuimos em nossa cidadde.
    Equipe Tippmano's avançando mais um patamar em jogos de paintball.
    Sejam bem vindos ao Blog Paintbal R.A Rio Claro.
    Abçs
    Jota
    Tippmano's

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  2. Duvidas e comentarios nao deixem de postar.

    e nao esqueçam de ler o compendio por completo, quaisquer duvidas estamos ai...!!!

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